Brawl Stars

Supercell Magic Archives 2026 — обзор

Supercell Magic Archives — экспериментальная лаборатория финнов: Mo.co, Squad Busters, Boom Beach Frontlines. Что выпущено, что закрыто, что ждать в 2026.

Если ты следишь за Supercell не только из-за Brawl Stars, а ещё и из любопытства «что они там вообще пилят между релизами» — Magic Archives это та самая внутренняя кухня. Сейчас разложим, что это, какие проекты выползли наружу и что из них реально дошло до игроков ☆

Supercell — финны, у которых всего 5 «больших» игр на весь мир: Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars, Hay Day и Boom Beach. И при этом — десятки прототипов, которые они годами тестировали в маленьких странах и закрывали, если не зашло. Magic Archives — это внутренняя лаборатория Supercell, где такие эксперименты живут и иногда дорастают до полноценного релиза.

В 2026 году картина наконец стала более-менее понятной: часть проектов вышла глобально, часть тихо умерла, часть всё ещё в soft-launch. Разбираем без воды.

💡 Если ты новичок в теме — сначала глянь главный гайд Как купить гемы в Brawl Stars (Supercell ID) в России в 2026, там разобраны все базовые способы и подводные камни.

TL;DR ⚡

  • Magic Archives — экспериментальное подразделение Supercell, заточенное на быстрые прототипы и нишевые жанры.
  • Squad Busters — главный выходец, мульти-героевый аркадный battle royale, глобальный релиз 2024.
  • Mo.co — мобильная action-RPG про охоту на монстров, после долгого soft-launch вышла глобально.
  • Boom Beach Frontlines — закрыт в 2022 году, не дошёл до глобального релиза.
  • Если хочется проще — просто возьми гемы в Brawl Stars, там тоже регулярно подкидывают новые механики из тех же экспериментов (◕‿◕)

Что такое Magic Archives и зачем оно вообще нужно

У Supercell в публичных интервью звучит одна и та же мысль: они специально держат маленькие команды (cells — «ячейки», отсюда название компании), которые пилят свой прототип в полу-изоляции. Если игра «не находит душу» — её закрывают, даже если уже потратили годы.

Magic Archives — это, по сути, архив таких ячеек: те проекты, которые не получили официального глобального релиза, но и не исчезли бесследно. Часть из них — soft-launch только в Канаде, Финляндии, Малайзии. Часть — внутренние демо, которые показывали на конференциях. Часть — прототипы, которые потом «прорастают» новой механикой в Brawl Stars или Clash Royale.

Для игрока это важно по двум причинам:

  1. Можно заранее понять, во что Supercell будет вкладываться через год-два — потому что то, что сейчас в Magic Archives, завтра может стать следующим Squad Busters.
  2. Можно увидеть закрытые проекты — иногда они интересные сами по себе, и их APK или раннюю версию можно ещё найти.

Squad Busters — главный успех 2024–2026 ʕ•́ᴥ•̀ʔ

Squad Busters — это та самая игра, которая вышла из «архивов» и доросла до полноценного релиза. Глобальный запуск состоялся в мае 2024 года, и к 2026 году она устаканилась как один из core-проектов Supercell наравне с Brawl Stars.

Что это за игра

Короткая суть: ты собираешь отряд из персонажей всех вселенных Supercell — там и герои из Clash of Clans (Барбариан, Гоблин, Архер), и Шелли с Эль Примо из Brawl Stars, и фермер из Hay Day, и пр. Отряд из 10 игроков высаживается на одну карту, собирает ресурсы, рекрутирует юнитов из сундуков и дерётся друг с другом.

Это не классический battle royale: матчи короткие (3–4 минуты), упор не на стрельбу, а на сборку правильного состава и микроконтроль.

Чем зашёл

  • Кроссоверная фан-сервисная вещь — фанаты Brawl Stars и Clash of Clans узнают «своих».
  • Очень короткие матчи — идеально для мобильной аудитории, которая играет в общественном транспорте.
  • Сезонная модель — пасс, новые персонажи, эвенты. Похоже на Brawl Stars по структуре, что уменьшило кривую обучения для уже-фанатов.

Что с донатом

Squad Busters использует ту же модель, что и Brawl Stars: премиальная валюта (gems), сезонный пропуск, скины. Из России оплачивать напрямую так же нельзя — Supercell отрезала российские карты весной 2022 года для всех своих игр.

Если играешь — логика обхода та же, что и с Brawl Stars: зарубежная карта, Gift Card стора нужного региона, или сервис вроде нашего. Squad Busters пока отдельной карточкой у нас не выделен, но идея та же — Supercell ID, та же процедура зачисления.

Mo.co — action-RPG с долгим soft-launch (◕‿◕)

Mo.co (произносится «мокó», от «monster company») — самый странный и интересный из недавних проектов Magic Archives. Игра анонсирована ещё в 2023 году, потом ушла в долгий ограниченный soft-launch (Канада, скандинавские страны), и только в 2025 году получила глобальный релиз.

Что это

Это мобильная action-RPG про охоту на монстров, в эстетике «современный мир + аномалии». Твой персонаж — наёмный охотник в корпорации Mo.co, который через порталы попадает в зоны с тварями и фармит их за награды. Боёвка — реалтайм, с уклонениями, кулдаунами, спец-приёмами. По духу — что-то между Hunter × Hunter и легким Diablo для телефона.

Почему это важно для Supercell

Mo.co — это первый их выход в жанр action-RPG. Все остальные хиты Supercell — это либо PvP-стратегии (Clash), либо аркадные шутеры (Brawl Stars), либо ферма (Hay Day). RPG для них была неизведанной территорией, и именно поэтому soft-launch тянулся так долго: они проверяли, удержится ли retention, не выгорает ли player base через 2–3 недели.

К 2026 году ясно: проект не стал «новым Brawl Stars» по охвату, но нашёл свою аудиторию — игроков, которые хотят чуть более глубокий, кооперативный gameplay, а не короткие 3-минутные катки.

Из России

Mo.co платится так же через Supercell ID и магазин стора — то есть напрямую с рублёвой карты не получится. Логика донатов такая же, как в Brawl Stars: либо зарубежная карта и Gift Card стора нужного региона, либо сервис пополнения.



Boom Beach Frontlines — несостоявшийся релиз ✿

Если Squad Busters — история успеха, то Boom Beach Frontlines — пример того, как Supercell сам закрывает свои проекты, даже после нескольких лет разработки.

Что планировалось

Frontlines — это «командный 9 на 9» спин-офф Boom Beach. Бои в реальном времени, два отряда захватывают точки, прокачивают технику, призывают подкрепление. По задумке — что-то вроде упрощённого Battlefield для мобильных устройств.

Игра делалась командой Space Ape Games (которую Supercell в итоге купила) и была заявлена как «большой шаг вперёд» для франшизы Boom Beach, которая к тому моменту уже несколько лет не получала крупных апдейтов.

Почему закрыли

Soft-launch стартовал в 2021 году в нескольких странах, а в 2022 году Supercell официально объявили о закрытии. Причина — стандартная для них: показатели retention не дотянули до целевых, аудитория не «нашла душу» в игре. Финансово было разумнее закрыть проект, чем продолжать поддержку.

Для индустрии это был громкий кейс: проект с большим бюджетом, маркетингом, обещаниями — но без шансов на глобальный релиз. У Supercell есть внутренний принцип: «лучше закрыть, чем тянуть мёртвую игру», — и Frontlines стал его очередной иллюстрацией.

Что осталось

APK ранних версий ещё гуляет по форумам, но серверы закрыты — поиграть полноценно нельзя. Часть наработок (по слухам инсайдеров) ушла в другие проекты Supercell — в том числе в механики PvE-волн в Squad Busters.

Что ещё в архивах Supercell в 2026

Помимо упомянутых, в Magic Archives и около него «крутятся» ещё несколько проектов разной степени публичности:

  • Everdale — стратегия в духе «деревенский менеджмент с друзьями», закрыта в 2022 году. Один из самых жалких для фанатов проектов: атмосферный, нишевый, но не вытащил retention.
  • Clash Mini — пошаговый автобатлер на основе вселенной Clash, закрыт в 2023 году. Тоже не дошёл до глобального запуска, хотя soft-launch был довольно громким.
  • Clash Heroes — анонсированный action-RPG спин-офф Clash, тоже не получил глобального релиза.
  • Brawl Stars-новинки внутри Magic Archives — отдельные эксперименты команды Brawl Stars (новые режимы, гипотезы под основной апдейт). Это уже не «отдельные игры», а скорее R&D внутри живого продукта.

Если коротко смотреть на тренд: из всех публично известных проектов Magic Archives за последние 4 года глобальный релиз получили только два — Squad Busters и Mo.co. Всё остальное либо закрыто, либо ушло в долгий стазис. Это вписывается в общую философию Supercell: пробовать много, выпускать мало.

Что это значит для игрока Brawl Stars

Если ты обычный игрок Brawl Stars и читаешь этот текст, тебя могут волновать две практические штуки:

1. Будет ли что-то от Mo.co или Squad Busters в Brawl Stars

Скорее всего да — Supercell любит переносить успешные механики между своими играми. Сезонные пропуски сначала появились в Clash Royale, потом перекочевали в Brawl Stars. Кроссоверы персонажей из Squad Busters могут (и иногда уже появляются) как лимитированные скины в Brawl Stars. Это работает в обе стороны.

2. Если играешь в несколько игр Supercell — оплата у всех одинаковая

Тут хорошая новость: Supercell ID един для всех игр. То есть один аккаунт — и Brawl Stars, и Squad Busters, и Clash Royale, и Mo.co. Логика оплаты у всех одна: оплата идёт через стор (Google Play / App Store), привязанный к региону, и российские карты с 2022 года не работают везде.

Соответственно, и обходные пути одинаковые: зарубежная карта, Gift Card стора нужного региона, или сервис вроде нашего. Если у нас есть отдельные карточки только под Brawl Stars (потому что это самый частый запрос), это не значит, что мы не можем зачислить тебе гемы в Squad Busters или Mo.co — пиши при оформлении, в чём нужна оплата, и мы сориентируемся.

Часто задаваемые вопросы ♡

Что вообще такое Magic Archives?
Это команда внутри Supercell, которая разрабатывает новые игры и кроссоверные эксперименты. Большинство проектов не выходит на глобальный релиз — Supercell закрывает проекты, если они не показывают нужных метрик. За последние 4 года из всех проектов глобально вышли только Squad Busters и Mo.co.

Можно ли играть в Squad Busters и Mo.co из России?
Сами игры доступны через App Store и Google Play (как и Brawl Stars), а для оплаты внутриигровой валюты подходит наша процедура — она работает одинаково для всех игр Supercell, потому что у них единый Supercell ID. Зачисление обычно за 5–15 минут максимум.

Будут ли механики Squad Busters в Brawl Stars?
Supercell любит переносить успешные механики между играми, так что вполне возможно. Сезонные пропуски, скины-кроссоверы и режимы исторически перетекали между Clash Royale и Brawl Stars.

Что в итоге (。•̀ᴗ-)✧

Magic Archives — это окно в кухню Supercell, и оно показывает интересный паттерн: финны делают много, выпускают мало, и не боятся закрывать дорогие проекты, если они не выстрелили.

Из недавнего:

  • Squad Busters — главный успех 2024–2026, кроссоверный мульти-герой, живёт и развивается.
  • Mo.co — нишевая action-RPG, нашла свою аудиторию после долгого soft-launch.
  • Boom Beach Frontlines, Everdale, Clash Mini, Clash Heroes — закрыты, ушли в архив.

Для нас как для игроков главное — что все эти игры (живые) платятся через одну экосистему Supercell ID, и обход блокировок российских карт везде работает по одной логике. Если играешь в Brawl Stars и хочется гемов без квестов — Blups сделает зачисление сам, через нашу процедуру, обычно за 5–15 минут максимум. Мы не маркетплейс — отвечаем за каждый заказ лично, без «продавцов» между нами и тобой ♡

Статья обновляется по мере того, как Supercell анонсирует новые проекты или закрывает старые. Последняя правка: 28 мая 2026.

Читайте также

Нужно пополнить без головной боли?

Blups — сервис для доната в игры и подписок: Steam, Apple ID, Roblox, Telegram Stars, ChatGPT, Spotify и игровые валюты. Автоматизированные товары выдаём моментально, ручные — за 10–15 минут в рабочее время. Гарантия выполнения: возврат не понадобится — всё делаем как надо, а если что — напиши в поддержку, разрулим.

Открыть Blups →

Читайте также

Оставить комментарий

Комментарий появится после проверки модератором.