Genshin Impact

Genshin гарант и pity 50/50 — гайд 2026

Как работает гарант в Genshin Impact: soft pity с 73-й, hard pity на 90, перенос между баннерами и сколько Primogems копить под персонажа.

Привет! Если ты опять слил 80 круток и выпал Jean вместо Райдена — без паники, сейчас по полочкам разложим, как тут вообще всё устроено ♡

В Genshin Impact крутка устроена не как обычная лотерея, а через систему pity — гарантированных порогов. То есть «совсем не повезло» в этой игре невозможно: рано или поздно 5★ упадёт, вопрос только — на какой крутке и кто именно. Разберём всё по шагам — soft pity, hard pity, 50/50, перенос гаранта между баннерами и сколько Primogems копить под конкретного персонажа.

💡 Если ты новичок в теме — сначала глянь главный гайд Как купить Genesis Crystals в Genshin Impact из России в 2026, там разобраны все базовые способы и подводные камни.

TL;DR ⚡

  • Hard pity = 90 круток на персонажном баннере — на 90-й 5★ гарантирован.
  • Soft pity начинается с 73–74-й крутки — шанс на 5★ резко растёт.
  • 50/50 — первый 5★ может быть либо рейтовый (с баннера), либо случайный из стандартного пула.
  • Если проиграл 50/50 — следующий 5★ гарантированно рейтовый. Это и есть «гарант».
  • Гарант переносится между разными персонажными баннерами — не сгорает.
  • Под одного рейтового персонажа худший случай — 180 круток ≈ 28 800 Primogems.

Кстати, мы не маркетплейс — пополняем Genesis Crystals сами по UID, без логинов и продавцов-посредников. Если решишь докрутить до гаранта — можно через нас, стандарт выдачи 5–15 минут максимум.


Что такое pity простыми словами ʕ•ᴥ•ʔ

Pity (с английского — «жалость») — это встроенный счётчик, который сидит у тебя на каждом типе баннера. Он считает, сколько круток ты сделал без 5★. Чем выше счётчик — тем выше шанс, что 5★ выпадет на следующей.

Базовая вероятность 5★ на каждой крутке — 0.6%. Это очень мало. Если бы игра работала только по этой цифре, кто-то крутил бы 200+ раз без единого 5★ — и бросал бы игру.

Поэтому HoYoverse добавил pity-систему: на определённой крутке шанс начинает расти, а на 90-й — 5★ выпадает гарантированно.

Soft pity — где начинается «магия»

С 73–74-й крутки базовая вероятность 0.6% резко скачет вверх. Каждая следующая крутка прибавляет ~6% к шансу выпадения 5★. К 80-й крутке шанс уже около 30%, к 85-й — около 60%.

Это и есть soft pity. На практике большинство игроков получают свой 5★ именно между 75-й и 85-й круткой. Средний «реальный» pity по статистике сообщества — около 77 круток.

Hard pity — железная гарантия

Если по какой-то причине ты докрутил до 90-й без 5★ — игра обязана дать тебе 5★ прямо на этой крутке. Это hard pity. Не угадывание, не вероятность — фиксированная гарантия.

Поэтому ты не можешь «застрять» дольше 90 круток без 5★ ни на одном баннере, где есть pity.

Что такое 50/50 (◕‿◕)

Окей, 5★ выпал. Но какой именно?

На персонажном (event-wish) баннере у тебя два варианта:

  • 50% шанс — выпадает рейтовый 5★ (тот, что нарисован на баннере, например Райден Шогун, Райу, Нахида).
  • 50% шанс — выпадает стандартный 5★ из общего пула.

Кто в стандартном пуле в 2026 году

Если тебе выпал «не тот» — это будет один из:

  • Keqing (Электро, меч)
  • Jean (Анемо, меч, лекарь)
  • Mona (Гидро, катализатор)
  • Diluc (Пиро, двуручник)
  • Tighnari (Дендро, лук)
  • Dehya (Пиро, двуручник)

Это так называемые standard 5★ — они доступны не только на стандартном баннере, но и могут выпадать как «лузеры 50/50». Хорошо они или плохо — отдельный разговор; например, Jean и Mona — топовые саппорты до сих пор, Keqing — приличный DPS. Diluc и Dehya в 2026 уже слабее мета, но играть на них можно.

Что значит «выиграл» и «проиграл» 50/50

  • Выиграл 50/50 — выпал рейтовый 5★ с баннера. Счётчик 50/50 сбрасывается на следующий персонажный баннер (там опять будет 50/50).
  • Проиграл 50/50 — выпал стандартный 5★ из пула. Следующий 5★ гарантированно будет рейтовый — игра компенсирует «невезение».

Вот этот «следующий 5★ гарантированно рейтовый» и называется в комьюнити гарант (на английском — «guaranteed»).

Как работает гарант (。•̀ᴗ-)✧

Самое важное про гарант — он сохраняется между разными персонажными баннерами.

Пример. Ты крутил на Райдене, проиграл 50/50, тебе выпала Jean. Райден стал тебе не нужен (или у тебя кончились Primogems). Райден ушёл, через 3 недели вышел новый баннер с Фуриной.

Когда ты начинаешь крутить на Фурине — 50/50 у тебя НЕ работает. Следующий 5★ на этом баннере гарантированно будет Фурина (если она рейтовая). Игра помнит, что прошлый 50/50 ты проиграл, и компенсирует.

Что переносится между баннерами

Параметр Переносится?
Счётчик pity (сколько круток без 5★) ✅ Да, между всеми персонажными баннерами
Статус гаранта (выиграл/проиграл прошлый 50/50) ✅ Да
Счётчик 4★ pity (макс. 10 круток без 4★) ✅ Да
Acquaint Fates (стандартный баннер) ❌ Считается отдельно от персонажного
Оружейный баннер (Weapon Banner) ❌ Свой отдельный счётчик и свой pity (макс. 80)
Chronicled Wish (выбор персонажа из старых) ❌ Свой отдельный счётчик

То есть персонажный pity и гарант — это одна сущность на всех Event-баннерах. Оружейный — отдельная сущность. Стандартный — третья. Не путать.

Как проверить свой pity

В самой игре HoYoverse не показывает счётчик прямым числом, но есть два способа:

  1. История Wishes в игре — открой Wish → History → пересчитай руками с последнего 5★.
  2. Paimon.moe или HoYoLAB Wish Counter — внешние трекеры, куда импортируется история через URL из игры. Считают всё автоматически.

Многие игроки ведут pity-трекер прямо с первого дня — это сильно упрощает планирование круток.



Сколько Primogems нужно копить

Самый частый вопрос: «сколько копить, чтобы наверняка вытянуть Райдена/Нахиду/архонта Икс».

Базовая математика

  • 1 крутка = 160 Primogems (или 1 Intertwined Fate).
  • Hard pity = 90 круток × 160 = 14 400 Primogems на один гарантированный 5★.
  • Худший случай (проиграл 50/50, потом докрутил гарант) = 90 + 90 = 180 круток = 28 800 Primogems.

Средний случай (по статистике сообщества)

Большинство игроков получают 5★ на ~77-й крутке (внутри soft pity). Если у тебя нет гаранта с прошлого баннера и ты идёшь «вслепую»:

  • Лучший случай (выиграл 50/50 рано) — ~77 круток ≈ 12 320 Primogems.
  • Средний случай (выиграл 50/50 после soft pity) — ~80 круток ≈ 12 800 Primogems.
  • Худший случай (проиграл 50/50 на 90-й, потом докрутил гарант на 90-й) — 28 800 Primogems.

С гарантом с прошлого баннера

Если ты заходишь на новый баннер уже с гарантом (проиграл 50/50 в прошлый раз) — нужно намного меньше:

  • Минимум — 1 крутка (если повезло с pity-картой).
  • Среднее — ~77 круток = 12 320 Primogems.
  • Максимум — 90 круток = 14 400 Primogems.

Это сильно меняет планирование: если ты не выиграл 50/50 на одном персонаже, следующий выходит почти в два раза дешевле.

Сколько это в реальных деньгах

Если копить только за Primogems из квестов и ежедневок — на одного персонажа уходит ~1.5–2 месяца активной игры (без больших ивентов).

Если донатить:

  • Welkin Moon (~$5) — даёт 3000 Primogems за 30 дней ≈ ~19 круток в месяц.
  • Battle Pass Gnostic Hymn (~$10) — даёт ~680 Primogems за патч ≈ ~4 крутки.
  • Пакет 6480 Genesis Crystals (~$100) — даёт 6480 Primogems ≈ ~40 круток разово.

Полный гарант на 180 круток с нуля = примерно $400–500 прямого доната, если без накоплений. С Welkin + BP + сезонными ивентами реально вытягивать одного персонажа в каждый патч на чистом f2p / low-spender.

Стоит ли «проигрывать 50/50» специально

Иногда возникает идея: «а что если я специально проиграю 50/50 на ненужном персонаже, чтобы получить гарант на следующего?»

В теории — звучит логично. На практике — есть нюансы:

  • 50/50 — это вероятность, ты не управляешь исходом. «Проиграть специально» нельзя — ты можешь и выиграть.
  • Тратить Primogems на чужого 5★, чтобы получить гарант — обычно невыгодно. Дешевле просто докрутить до 90 на нужном.
  • Имеет смысл, только если ты уже на pity 70+ на текущем баннере и переход на новый ты всё равно бы не успел — тогда докрутить «здесь» рациональнее.

Общее правило: не крути на персонаже, который тебе не нужен, ради «инвестиции в гарант». Игра устроена так, что эта стратегия в среднем убыточна.

Частые ошибки ⚠️

1. Путать персонажный pity с оружейным

Если ты на 70-й крутке персонажного баннера и переключился крутить оружие — пити персонажа не сгорает, но и не работает на оружейке. Это два разных счётчика. Возвращаешься на персонажника — твои 70 круток на месте.

2. Думать, что гарант сгорает между патчами

Не сгорает. Если ты проиграл 50/50 на Райдене 6 месяцев назад и ни разу не крутил персонажников — гарант всё ещё с тобой. Хоть через год.

3. Крутить на стандартном баннере «потому что Primogems накопились»

Стандартный баннер (Wanderlust Invocation) — там только стандартный пул 5★ и никаких рейтовых архонтов. Туда стоит крутить Acquaint Fates (синие билеты), которые падают за дубли — но не тратить Primogems специально.

4. Не следить за гарантом перед крупным баннером

Перед выходом нового архонта (например, обновлённой Цици или нового регионального лидера) проверь свой статус 50/50. Если у тебя гарант — это сильно меняет, сколько копить.

FAQ — частые вопросы

На скольких крутках точно выпадет 5★?

Максимум — на 90-й крутке (hard pity), это железная гарантия. Soft pity начинается на 73–74-й крутке — шанс резко растёт, и средний игрок получает 5★ примерно на 77-й.

Что такое 50/50 и как его «выиграть»?

50/50 — это шанс при выпадении 5★ на персонажном баннере: 50%, что это будет рейтовый персонаж (с баннера), и 50%, что случайный стандартный 5★ (Keqing, Jean, Mona, Diluc, Tighnari, Dehya). «Выиграть» нельзя стратегически — это чистая вероятность. Если проиграл — следующий 5★ гарантированно будет рейтовый.

Гарант сохраняется, если я перестал крутить?

Да. И счётчик pity, и статус гаранта переносятся между всеми персонажными баннерами и сохраняются неограниченно долго. Можешь не крутить полгода — твой гарант всё ещё на месте.

Сколько Primogems нужно, чтобы наверняка вытянуть нужного персонажа?

Худший случай — **28 800 Primogems** (180 круток): проиграл 50/50 на 90-й, потом докрутил гарант на 90-й. С уже имеющимся гарантом — **14 400 Primogems** максимум. Средний случай без гаранта — ~12 800 Primogems.

Кто входит в стандартный пул 5★ в 2026?

Keqing, Jean, Mona, Diluc, Tighnari, Dehya. Tighnari и Dehya были добавлены в стандартный пул позже остальных. Все они могут выпасть как «лузеры 50/50» на персонажном баннере.

Pity на оружейном баннере работает так же?

Нет, у оружейки свой отдельный pity: hard pity на 80-й крутке, своя 75/25 система (вместо 50/50) и своя механика Epitomized Path для выбора нужного оружия. Об этом — отдельный гайд.

Что лучше — копить на гарант или брать каждого второго персонажа?

Зависит от того, насколько тебе нравится конкретный персонаж. Если есть «маст-хэв» — копить под него и идти ва-банк с гарантом (180 круток). Если играешь ради коллекции и комфорта — можно тратить ~80 круток на каждом баннере и собирать половину рейтовых через 50/50.

Можно ли купить Genesis Crystals из России, чтобы докрутить?

Да. Российские карты на HoYoverse не работают с 2022 года, но есть рабочие способы — сервисы пополнения по UID. У нас на [Blups](https://blups.me/product/genshin-impact) делаем top-up Genesis Crystals на твой UID — без логинов, без маркетплейсов. Стандарт выдачи 5–15 минут максимум.



Что в итоге ੈ✩‧₊˚

  • Hard pity = 90, soft pity с 73–74-й, средний реальный pity ~77 круток.
  • 50/50 — это вероятность: либо рейтовый персонаж, либо один из 6 стандартных (Keqing, Jean, Mona, Diluc, Tighnari, Dehya).
  • Гарант переносится между персонажными баннерами и не сгорает — это твой главный ресурс при планировании круток.
  • Худший случай на одного рейтового = 180 круток (28 800 Primogems), средний — около 80 круток (~12 800 Primogems).

Мы не маркетплейс — пополняем Genesis Crystals сами по UID, цены держим близко к официальным. Если решишь докрутить — заходи на Blups, и пусть Райу/Нахида/архонт Икс упадёт тебе на soft pity без всякого гаранта ♡

Статья обновляется. Последняя правка: 28 мая 2026.

Читайте также

Нужно пополнить без головной боли?

Blups — сервис для доната в игры и подписок: Steam, Apple ID, Roblox, Telegram Stars, ChatGPT, Spotify и игровые валюты. Автоматизированные товары выдаём моментально, ручные — за 10–15 минут в рабочее время. Гарантия выполнения: возврат не понадобится — всё делаем как надо, а если что — напиши в поддержку, разрулим.

Открыть Blups →

Читайте также

Оставить комментарий

Комментарий появится после проверки модератором.