Honkai Star Rail

Honkai Star Rail — гарант 50/50 и pity в 2026

Разбор pity-системы в Honkai Star Rail: soft pity с 73-й крутки, hard pity 90, гарант 50/50, pity 80 на световые конусы. Что копить и когда крутить.

Открыл баннер с новым 5★, потратил 80 круток, выпал стандартный персонаж вместо лимитного — и теперь сидишь и думаешь, что ты сделал не так. Спокойно: ты ничего не сделал не так, это работает по правилам. Сейчас разберём, как именно ♡

Pity-система в Honkai Star Rail — это математически прозрачные гарантии на выпадение редких персонажей. Если ты понимаешь, как она устроена, ты перестаёшь крутить «на удачу» и начинаешь планировать копилку Stellar Jade под конкретного персонажа с понятным риском.

В этой статье — как работает pity на 5★, что такое 50/50, почему первый 5★ может быть стандартным, и как устроены отдельные счётчики на световых конусах. Без воды, с цифрами.

💡 Если ты новичок в теме — сначала глянь главный гайд Как купить Stellar Jade в Honkai Star Rail из России в 2026, там разобраны все базовые способы и подводные камни.

TL;DR — суть pity-системы ⚡

  • 4★ гарант: каждые 10 круток обязательно выпадет хотя бы один 4★ предмет (персонаж или конус).
  • 5★ soft pity: начиная с 73-й крутки шанс на 5★ резко растёт с каждой следующей.
  • 5★ hard pity: на 90-й крутке 5★ гарантирован 100%.
  • 50/50 на баннере персонажа: первый 5★ за серию круток может оказаться стандартным (не лимитным). Если так — следующий 5★ гарантированно будет лимитным.
  • Световые конусы (Light Cone): отдельный баннер, pity = 80 круток, 50/50 нет — выпавший 5★ конус всегда лимитный.

Важно: мы не маркетплейс. Если соберёшься крутить нового персонажа — Stellar Jade на Blups зачисляются лично нами на твой HoYoverse-аккаунт, без посредников и продавца «Васи» в цепочке ☆


Что такое pity вообще ʕ•ᴥ•ʔ

Pity (от англ. жалость) — это встроенная в gacha-игру страховка от невезения. Без неё игрок мог бы крутить хоть 200 раз подряд и не получить 5★ ничего — статистически такое возможно, и в первых gacha-играх это реально случалось.

Чтобы этого не было, HoYoverse (издатель Genshin Impact, Honkai Star Rail и Zenless Zone Zero) ставит жёсткий потолок: на определённой крутке 5★ выпадает 100%. До этого потолка есть «лестница» soft pity — повышенные шансы, которые накапливаются по мере неудач.

В Star Rail базовый шанс выпадения 5★ — 0.6% на одну крутку (60 Stellar Jade = одна попытка). С 73-й крутки этот шанс начинает расти, к 88–89-й крутке он уже почти 100%, на 90-й — гарантия.

Эффективная (средняя по дистанции) вероятность 5★ с учётом pity — около 1.8%. То есть в среднем 1 пятёрка на ~55–60 круток.

Pity на 4★ — самое простое

Тут вообще без сюрпризов:

  • Базовый шанс 4★ — 5.1% за крутку.
  • На 10-й крутке подряд без 4★ — 100% гарант: выпадет либо 4★ персонаж, либо 4★ конус.
  • Счётчик 4★ обнуляется, как только выпал любой 4★ (даже если ты крутил всего 3 раза).

Это значит: если делаешь десятикратники (×10 за раз), у тебя в каждом обязательно будет хотя бы один 4★. Часто их выпадает 2–3 за десятку — это норма.

⚠️ 4★ на лимитном баннере персонажа делятся 50/50 между «промо-4★» (трое, которых выкатили под текущий патч) и стандартными — но статистически за длинный заход ты соберёшь и тех, и других.

Pity на 5★ — soft pity и hard pity

Самая важная механика игры. Разбираем по шагам.

Базовый шанс

Первые 72 крутки на баннере персонажа: шанс 5★ держится на уровне 0.6% за крутку. Это значит, что если у тебя 0 круток на текущем баннере, ожидание 5★ — где-то в районе крутки 70–75, плюс-минус.

Soft pity (крутки 73–89)

Начиная с 73-й крутки на текущем баннере, базовый 0.6% начинает резко расти. Точная кривая из datamine-исследований выглядит примерно так:

  • Крутка 73: ~7%
  • Крутка 75: ~14%
  • Крутка 80: ~33%
  • Крутка 85: ~61%
  • Крутка 88: ~94%
  • Крутка 89: ~99%

То есть статистически больше половины пятёрок выпадает между 73 и 85 круткой. Если тебе кажется, что «у всех 5★ выпадают примерно на 75-й» — это не кажется, это так и есть.

Hard pity (крутка 90)

Если ты докрутил до 90-й крутки и 5★ так и не выпал — гарантия 100%, на этой крутке упадёт пятёрка. Случаев, когда баннер не выдал 5★ на 90-й, не существует.

После выпадения 5★ счётчик обнуляется — следующий 5★ снова с базовым 0.6% и soft pity с 73-й крутки.

50/50 — самое больное место в HSR

Окно warps в Honkai Star Rail с активным баннером лимитного персонажа

Pity гарантирует тебе 5★ персонажа. Но не гарантирует, что это будет именно лимитный персонаж с баннера.

Как устроено 50/50

На баннере «character event warp» (баннер промо-персонажа) лежат:

  • 1 лимитный 5★ — тот, чьё лицо нарисовано на баннере.
  • 7 стандартных 5★ — Bronya, Bailu, Clara, Gepard, Himeko, Welt, Yanqing (классический пул).

Когда выпадает 5★ на этом баннере, игра бросает монетку 50/50:

  • 50% — выпадет лимитный (тот, кого ты хотел).
  • 50% — выпадет один из 7 стандартных (не тот, кого ты хотел).

Если первый 5★ упал стандартный — игра запоминает это. Следующий 5★ на любом «character event warp» будет гарантированно лимитным (это называется guaranteed).

Что это значит на практике

В худшем случае, чтобы достать лимитного, тебе придётся:

  1. Докрутить до hard pity (90 круток) → выпал стандарт.
  2. Снова докрутить до hard pity (ещё 90 круток) → выпал лимит, потому что 50/50 уже потерян.

Итого: 180 круток в худшем случае = 10 800 Stellar Jade = ~$200 при покупке самого выгодного пакета или гораздо больше, если брать мелкие.

В лучшем случае — ~75 круток (soft pity + удачный 50/50) = 4 500 Jade. То есть разброс ×2.4 раза.

Среднее ожидание

Если усреднить — ожидаемая стоимость гарантированного лимитного в HSR — около 120 круток = 7 200 Jade. Это золотое правило копилки: «хочу нового персонажа гарантированно — коплю на 120 круток заранее».

Pity 80 на световых конусах (Light Cone)

Баннер световых конусов в Honkai Star Rail с лимитным 5★ конусом

Отдельный баннер для оружия (Light Cone, «световой конус»). Логика немного другая и в целом более дружелюбная к игроку.

Параметр Character баннер Light Cone баннер
Шанс 5★ 0.6% 0.8%
Soft pity начинается крутка 73 крутка 65
Hard pity 90 80
50/50 есть нет — 75/25 в пользу лимитного
Стоимость одной крутки 60 Jade 60 Jade

Ключевое:

  • Pity 80 короче, чем на персонажах (90).
  • Нет полноценного 50/50 — шанс что выпадет именно лимитный конус 75%, не 50%. Если не повезло первый раз — следующий 5★ гарантированно лимитный.
  • Отдельный счётчик — крутки на конусном баннере не влияют на pity персонажа, и наоборот.

В среднем гарантированный лимитный 5★ конус обходится в ~90 круток = 5 400 Jade. Это дешевле, чем гарант на персонажа, но всё равно много — поэтому большинство f2p и low-spender’ов пропускают конусные баннеры, а ставят лимитного 5★ персонажа на 4★ конус из пула event.

Stellar Jade — сколько копить на конкретный заход

Если ты планируешь заход под нового 5★ — вот ориентиры (1 крутка = 60 Jade):

  • На один десятикратник (10 круток для гаранта 4★): 600 Jade.
  • На soft pity с гарантом 50/50: ~75 круток = 4 500 Jade.
  • На лимитного гарантированно (средний случай): ~120 круток = 7 200 Jade.
  • На лимитного + его сигнатурный конус: ~210 круток = 12 600 Jade.
  • На E6S1 (макс. эйдолоны + конус): ~900 круток = 54 000 Jade. Это территория whale-китов, не для обычных игроков.

Где брать Jade

Star Rail щедрая на бесплатный Jade за внутриигровой контент:

  • Quests (Trailblaze Mission) — ~6 000–10 000 Jade за крупное обновление сюжета.
  • Memory of Chaos (endgame) — до 800 Jade каждые 2 недели за полное прохождение.
  • Daily training + ежедневки — ~60 Jade в день = 1 800/мес.
  • События патча — обычно ~2 500–4 000 Jade за патч (6 недель).
  • Бонусы за логин, версия 1.x-events, Trailblaze Level rewards.

Итого f2p-доход в среднем — 8 000–10 000 Jade за патч (6 недель) = около 130–170 круток за патч. Этого хватает, чтобы гарантированно достать одного лимитного 5★ персонажа раз в патч, если не пропускать контент.

Если хочется крутить двух персонажей за патч, или сразу с конусом — придётся либо копить через патч, либо докупать пакеты Stellar Jade.



Частые ошибки новичков ⚠️

1. Крутят на стандартном баннере, надеясь на нового персонажа

Standard warp (баннер с фиолетовой обложкой, где стоят Bronya/Bailu/Welt) — там только 7 стандартных 5★. Нового лимитного оттуда никогда не достанешь. Pity на стандартном баннере = 90, но смысл крутить туда есть только ради Star Rail Special Pass и охоты за конкретным стандартным персонажем.

2. Думают, что pity переносится между баннерами персонажей

Pity на 5★ переносится между всеми «character event» баннерами (включая смену лимитного героя на новый патч). То есть если ты накрутил 60 круток на текущем баннере и не достал — на следующем баннере pity продолжится с 60, soft pity начнётся в крутке 73.

Но pity не переносится между character и light cone баннерами, и не переносится с/на standard warp.

3. Тратят Jade на пакеты Trailblaze Power вместо круток

Иногда новички видят пакет «60 Stellar Jade за обмен на Trailblaze Power» и обменивают. Это не выгодно на длинной дистанции — энергия восстанавливается сама, а Jade на крутки не появляются из воздуха. Меняй Jade на энергию только если прямо сейчас критически нужен фарм под событие.

4. Не докручивают soft pity «потому что денег жалко»

Самая обидная ошибка — накрутить 70 круток, бросить «он явно не выпадет», и потерять шанс на soft pity (73–85 круток — самый «жирный» отрезок). Если уже накрутил >70 — доделай до hard pity. Бросать на 70-й крутке = эмоциональное решение, статистически бессмысленное.

5. Не следят за статусом 50/50

В окне warp есть индикатор guaranteed — если ты потерял предыдущий 50/50, там будет надпись «next 5★ character is guaranteed to be the featured character». Перед крупным заходом проверь этот статус — это меняет ожидание с 120 круток до ~75.


FAQ — частые вопросы по pity

Pity сбрасывается, когда меняется баннер на новый патч?

Нет. Счётчик 5★ на character event warps **переносится** между всеми лимитными баннерами персонажей подряд. То есть если ты накрутил 50 круток на баннере Argenti и не достал — на новом баннере (например, Aventurine) ты начнёшь с 50, и soft pity начнётся как обычно с 73. Это очень важная механика — благодаря ей можно копить pity заранее.

Если у меня guaranteed-статус, я точно получу нового персонажа?

Да, 100%. Если предыдущий 5★ с character event warp оказался стандартным — следующий 5★ **гарантированно** будет лимитным с текущего баннера. Это не вероятность, это правило игры.

Сколько в среднем нужно Stellar Jade на одного нового 5★?

В среднем ~7 200 Jade (120 круток) — это покрывает «худший случай 50/50» в большинстве сценариев. Минимум — ~4 500 Jade (75 круток, повезло с soft pity и 50/50). Максимум — 10 800 Jade (180 круток, два hard pity подряд). Поэтому стандартная рекомендация — копить на **120 круток**.

На световом конусе действительно нет 50/50?

Полноценного 50/50 нет, но есть 75/25 в пользу лимитного конуса. Если выпал стандартный 5★ конус — следующий 5★ гарантированно лимитный. Pity на конусном баннере короче (80 вместо 90), но один конусный pull в среднем выходит дороже одного персонажа из-за того, что Jade хочется потратить сначала на героя.

Можно ли купить Stellar Jade напрямую сейчас из России?

Напрямую с российской карты — нет, HoYoverse не принимает РФ-карты с 2022 года. Но можно через сервис-посредник: на [Blups](https://blups.me/product/honkai-star-rail) выбираешь пакет, указываешь UID и сервер — Jade зачисляются на твой HoYoverse-аккаунт обычно за минуту, оплата с любой российской карты или СБП. Подробнее про все способы — в [гайде по пополнению Stellar Jade из России](/blog/kupit-stellar-jade-honkai-star-rail-rossiya-2026).

Express Pass как-то влияет на pity?

Нет, Express Supply Pass только даёт 680 Jade сразу + по 90 Jade каждый день — на сами вероятности и счётчики pity он не влияет никак. Это просто способ получать больше Jade «за рубль» — а уж сами Jade ты уже крутишь на баннере по обычным правилам.

Что выгоднее — копить под одного лимитного или крутить «как пойдёт»?

Копить под конкретного. Star Rail устроена так, что Jade ограничены, и распылять их «попробую крутануть десяточку, может повезёт» — почти всегда статистический проигрыш. Если у тебя меньше 75 круток в копилке (4 500 Jade), и нет guaranteed-статуса, и ты не f2p-фанат конкретного 4★ из промо — **не открывай баннер**. Жди следующего патча, копи дальше.

Эйдолоны и сигнатурные конусы — есть ли смысл вкладываться?

Зависит от персонажа и стиля игры. E1 (первый эйдолон) у многих лимитных героев — **огромный буст** к силе (часто +30–50% к урону), и стоит ~120 круток дополнительно = ещё 7 200 Jade. E2-E6 — закон убывающей отдачи, тратят whale-уровень бюджета. Сигнатурный конус (light cone того же персонажа) даёт обычно +15–25% к перформансу, стоит ~90 круток = 5 400 Jade. Для большинства игроков рациональный максимум — **E0S1 одного любимца за патч**.


Что в итоге ੈ✩‧₊˚

Если коротко — Honkai Star Rail устроена честно: математика прозрачная, гарантии прописаны в открытую (HoYoverse публикует их в разделе Details на каждом баннере). Главное правило игры:

  • Копи под конкретного персонажа, не распыляйся.
  • Не бросай заход на 70-й крутке — soft pity начинается на 73-й.
  • Помни про 50/50 — на лимитного гарантированно нужно закладывать ~120 круток (7 200 Jade).
  • Конусные баннеры пропускай, если ты не whale — выигрыш в силе персонажа не оправдывает 90 дополнительных круток для большинства составов.

Если копилки на нужного 5★ не хватает и до конца баннера осталось пару дней — Stellar Jade можно купить через Blups. Мы не маркетплейс: зачисляем пакет на твой HoYoverse-аккаунт лично, отвечаем за каждый заказ сами, никаких «продавцов Васей» в цепочке. Пусть на новом баннере выпадет десятка с гарантом на первой же крутке ♡

Статья обновляется. Последняя правка: 28 мая 2026.

Читайте также

Нужно пополнить без головной боли?

Blups — сервис для доната в игры и подписок: Steam, Apple ID, Roblox, Telegram Stars, ChatGPT, Spotify и игровые валюты. Автоматизированные товары выдаём моментально, ручные — за 10–15 минут в рабочее время. Гарантия выполнения: возврат не понадобится — всё делаем как надо, а если что — напиши в поддержку, разрулим.

Открыть Blups →

Читайте также

Оставить комментарий

Комментарий появится после проверки модератором.